Siapa yang Menciptakan Lintasan dan Lapangan? – Sejarah Singkat Olahraga

[ad_1]

Seperti banyak olahraga, trek, dan lapangan laga hari ini berasal dari Olimpiade pertama di Yunani. Ketika Anda mulai menyelidiki siapa yang menemukan trek dan lapangan, Anda menemukan bahwa, sekali lagi, seperti sepak bola, trek dan lapangan menghilang selama zaman "gelap", dan muncul kembali dengan organisasi modern selama 1800-an.

Karena mereka tidak memiliki jip, tank, dan truk di dunia kuno, tentara merasa bangga dengan atletis mereka. Berlari adalah salah satu olahraga kompetitif pertama, dan ini adalah permainan favorit hari ini juga. Ada beberapa perselisihan tentang kapan tepatnya Olimpiade dimulai, dengan selisih tebakan dari 776 SM hingga sedini abad kesembilan atau kesepuluh SM.

Ada celah dalam permainan juga, selama Abad Pertengahan. Pada tahun 1896, mereka kembali ditahan di Athena, karena para organisator berusaha mengembalikan tradisi kuno. Salah satu fitur dari game-game ini adalah apa yang sekarang dikenal sebagai "lomba maraton". Itu disebut "maraton" untuk menghormati lari yang dibuat oleh Pheidippides pada 490 SM dari kota Yunani Marathon ke Sparta. Dia berlari sepanjang hari untuk memperingatkan sesama prajurit invasi Persia di Marathon. Jarak itu sekitar 149 mil; ras hari ini sekitar 26 mil, jauh lebih pendek. Ketika London menjadi tuan rumah Olimpiade 1908, lari "maraton" mereka adalah 26 mil 385 yard (42.195 kilometer), dari titik awal ke stadion.

Jadi, jika Anda ingin mempertimbangkan siapa yang menemukan jalur dan bidang, Anda mungkin ingin memberikan kehormatan itu kepada Pheidippides. Namun, tripod perunggu ditemukan bahwa pra-tanggal larinya, ke abad kesepuluh SM, bahwa beberapa orang percaya mungkin telah diberikan penghargaan untuk pertandingan sebelumnya di Olympia. Atau, jika Anda ingin melihat perkembangan lintasan dan medan yang lebih canggih, perhatikan tahun 1849, di Inggris, ketika Akademi Militer Kerajaan mengorganisasikan lintasan dan lapangan pertama mereka. Mungkin mereka harus menerima kredit untuk siapa yang menemukan trek dan lapangan?

Permainan kuno akhirnya diperluas untuk mencakup lebih banyak ras, tinju, gulat, dan pentathlon dengan lima pertandingan lari, melempar, dan melompat. Di AS, acara trek dan acara lapangan yang diselenggarakan berasal dari tahun 1860-an. Kelompok-kelompok akademi dan amatir dibentuk di sini pada tahun 1873 dan 1888 masing-masing. Acara olahraga yang terorganisir untuk pria tumbuh dengan kejuaraan nasional NCAA pertama pada tahun 1921. Wanita, yang baru saja menerima hak pilih di AS, dimasukkan dalam permainan pada tahun 1928. Membuat sejarah, pada tahun 1952, Uni Soviet mengirim tim pertamanya ke Olimpiade. Persaingan sengit antara Uni Soviet dan AS berlangsung selama Perang Dingin, selama 30 tahun ke depan. Dalam tradisi Olimpiade standar, perang ditunda selama jangka waktu untuk memungkinkan semua negara berpartisipasi dalam perdamaian.

Hari ini, acara favorit termasuk beberapa kompetisi olahraga di Pentathlon (5 olahraga), Heptathlon (7), dan Decathlon (10). Kongres Atletik (AS), dan Kongres Atletik Amatir Internasional menentukan aturan olahraga. Permainan terbatas untuk amatir; atlet profesional tidak dapat berpartisipasi atau mereka dilarang.

[ad_2]

Sejarah Singkat Fotografi Olahraga

[ad_1]

Sejarah fotografi olahraga terkait erat dengan tren olahraga yang mendapatkan popularitas sepanjang sejarah manusia. Teknologi fotografi sejak awal 1800-an terus maju dalam batas dan membantu media yang sedang berkembang, jurnalisme olahraga.

Inspirasi atletik dan olahraga dalam seni tentu dapat dilihat dalam karya para ahli patung Yunani kuno, namun jenis ekspresi ini tidak lazim di tempat-tempat olahraga modern sampai penemuan proses fotografi basah-collodion dan dry-plate. Proses-proses ini memungkinkan untuk menempatkan gambar-gambar studio pada pelat-pelat kaca dan jenis-jenis timah, tetapi tidak cukup 'cepat' untuk gambar-gambar 'berhenti-aksi' yang biasa kita lihat hari ini.

Ketika Abad ke-19 hampir berakhir, pada tahun 1880-an, studi-studi ilmiah tentang para atlet yang beraksi diproduksi di Amerika Serikat dan Jerman, teknologi itu masih belum dipertimbangkan di bidang olahraga. Ini semua berubah dengan kemajuan fotografi dan jurnal olahraga di bagian akhir abad ini. Ketika jurnal olahraga pertama mulai muncul sekitar tahun 1900, publik menjadi semakin tertarik dengan citra olahraga, yang sering kali mencakup gambar pemain di tenis hijau, bermain golf, atau berburu permainan liar.

Dalam sejarah fotografi olahraga, para penyumbang paling awal lebih mementingkan kegiatan-kegiatan elite negara, tetapi pada akhir Perang Dunia I, para pembaca jurnal olahraga mulai tertarik pada atlet profesional bisbol dan tenis Amerika. Mayoritas gambar-gambar awal ini adalah pemain-pemain terkemuka dalam situasi-situasi yang ditimbulkan, memberikan arti aksi. Pemain bisbol berpose dengan tongkat di tangan di piring, tim berbaris untuk tembakan kelompok dan sebagainya, namun tembakan 'aksi' masih belum terlihat secara luas.

Dengan tahun 1930-an semakin banyak gambar atlet yang beraksi muncul di majalah, membantu pertumbuhan mereka melalui sistem kamera yang memungkinkan fotografer menutup kecepatan hingga 1/1000 detik. Ini memberi jalan kepada gaya yang menyoroti subjek buram yang menyarankan gerakan dan gambar 'berhenti bertindak' dari atlet dalam aktivitas. Fotografer mulai mengadopsi gaya tanda tangan dan popularitas genre mulai berkembang pesat ketika publik mulai mengharapkan kegembiraan melihat atlet favorit mereka dalam 'aksi'.

Pada tahun 1954, Sports Illustrated – intisari olahraga dan atletik yang digembar-gemborkan – ditayangkan dan tiba-tiba posisi menjadi fotografer olahraga menjadi semakin tertanam di mata publik. Majalah ini menyoroti eksploitasi dan atlet profesional dan amatir di seluruh dunia, meningkatkan kebutuhan akan bentuk seni dan mereka yang mempraktikkannya. Pada titik ini, teknologi telah kurang lebih memenuhi permintaan, dengan munculnya kamera SLR (single lens reflex) kecil dan kompak serta kecepatan rana cepat yang ditawarkan dalam model. Sejarah fotografi olahraga sangat terkait dengan teknologi lensa, juga, telah maju untuk menawarkan fotografer berbagai pilihan metode untuk memadatkan perspektif dan menggunakan kedalaman lapangan untuk efek dramatis.

[ad_2]

Cara Singkat untuk Mengklasifikasikan Olahraga

[ad_1]

Sambil berjalan menyusuri jalan, jika Anda melewati taman atau taman bermain, Anda dapat melihat sejumlah individu yang terlibat dalam aktivitas yang berbeda. Beberapa dapat dilihat terlibat dalam bersepeda; beberapa menggunakan peralatan bisbol, sementara seseorang sibuk memberikan instruksi bisbol ke yang tampaknya amatir. Hampir setiap orang terlibat dalam beberapa jenis aktivitas. Cukup jelas bahwa anak-anak muda lebih tertarik pada aktivitas fisik daripada hanya duduk atau bermain permainan papan. Namun, setiap individu menyukai jenis olahraga yang berbeda. Ketika kita berpikir untuk mengklasifikasikan olahraga ke dalam kategori, jumlah kategori tidak dapat dipercaya. Mulai dari olahraga kelelawar dan bola hingga olahraga mobil, dari naik olahraga hingga isyarat olahraga, dari olahraga air hingga sky diving, ada terlalu banyak.

Klasifikasi sejumlah olahraga dalam kategori tertentu jelas merupakan tugas yang sulit. Namun secara kasar, kami dapat menyarankan beberapa kriteria yang dapat menempatkan olahraga dalam kategori yang paling mungkin. Dengan menggunakan kriteria ini, kategori yang telah dibentuk adalah sebagai berikut,

• Olahraga Balap: Dalam olahraga balap, ada sejumlah pesaing yang saling berlomba dan terkadang juga dalam tim. Tujuan dasar balapan adalah menjadi yang tercepat dan pertama untuk mencapai target. Olahraga balap dapat dikategorikan ke dalam tiga jenis olahraga; Olahraga bertenaga manusia seperti berlari dan berenang, Manusia dibantu seperti bersepeda dan dayung dan Eksternal bertenaga seperti olahraga motor dan berlayar.

• Lawan olahraga: Olahraga ini umumnya merupakan kompetisi antara dua lawan tempat skor yang dicapai oleh para pemain memutuskan pemenang. Olahraga lawan juga dapat dibagi menjadi tiga kategori utama. Olahraga lapangan adalah olahraga yang dimainkan di pengadilan seperti tenis, bulu tangkis, dan squash. Olahraga tempur adalah satu lawan satu pertemuan fisik antara lawan seperti karate dan tinju. Dan olahraga Tim adalah tim yang bersaing dengan tim lain seperti sepak bola dan kriket. Ada kemungkinan bahwa olahraga pengadilan juga merupakan olahraga tim.

• Olahraga Prestasi: Olahraga prestasi dapat diambil sebagai yang di mana para pemain memamerkan kemampuan mereka. Kategori dapat membantu Anda memahaminya dengan lebih jelas. Ada tiga jenis olahraga prestasi; Olahraga sasaran adalah yang tujuannya adalah untuk mencapai target seperti menembak dan memanah. Tampilan olahraga adalah yang mana para peserta menampilkan kemampuan tertentu atau bergerak seperti di binaraga, senam dan menyelam. Dalam olahraga kekuatan, para peserta memamerkan kekuatan mereka seperti angkat berat dan lompat ganda.

• Atletik: Dan akhirnya, ada atletik di mana para pesaing harus menunjukkan kemampuan mereka dalam kombinasi olahraga yang berbeda dari kategori yang disebutkan di atas. Kita bisa membagi ini menjadi berlari, melompat dan melempar. Para pemain harus berpartisipasi dalam serangkaian permainan yang berbeda dan yang memiliki skor tertinggi di atas semuanya adalah pemenangnya.

Ini hanya kategorisasi kasar olahraga, jika Anda pergi ke studi yang lebih dalam dari semua kategori ini. Meskipun, jika Anda mempelajari setiap kategori secara individual, Anda akan melihat bahwa itu masih dapat dikategorikan ke dalam banyak kategori lain juga.

[ad_2]