Siapa yang Menciptakan Lintasan dan Lapangan? – Sejarah Singkat Olahraga

Seperti banyak olahraga, trek, dan lapangan laga hari ini berasal dari Olimpiade pertama di Yunani. Ketika Anda mulai menyelidiki siapa yang menemukan trek dan lapangan, Anda menemukan bahwa, sekali lagi, seperti sepak bola, trek dan lapangan menghilang selama zaman "gelap", dan muncul kembali dengan organisasi modern selama 1800-an.

Karena mereka tidak memiliki jip, tank, dan truk di dunia kuno, tentara merasa bangga dengan atletis mereka. Berlari adalah salah satu olahraga kompetitif pertama, dan ini adalah permainan favorit hari ini juga. Ada beberapa perselisihan tentang kapan tepatnya Olimpiade dimulai, dengan selisih tebakan dari 776 SM hingga sedini abad kesembilan atau kesepuluh SM.

Ada celah dalam permainan juga, selama Abad Pertengahan. Pada tahun 1896, mereka kembali ditahan di Athena, karena para organisator berusaha mengembalikan tradisi kuno. Salah satu fitur dari game-game ini adalah apa yang sekarang dikenal sebagai "lomba maraton". Itu disebut "maraton" untuk menghormati lari yang dibuat oleh Pheidippides pada 490 SM dari kota Yunani Marathon ke Sparta. Dia berlari sepanjang hari untuk memperingatkan sesama prajurit invasi Persia di Marathon. Jarak itu sekitar 149 mil; ras hari ini sekitar 26 mil, jauh lebih pendek. Ketika London menjadi tuan rumah Olimpiade 1908, lari "maraton" mereka adalah 26 mil 385 yard (42.195 kilometer), dari titik awal ke stadion.

Jadi, jika Anda ingin mempertimbangkan siapa yang menemukan jalur dan bidang, Anda mungkin ingin memberikan kehormatan itu kepada Pheidippides. Namun, tripod perunggu ditemukan bahwa pra-tanggal larinya, ke abad kesepuluh SM, bahwa beberapa orang percaya mungkin telah diberikan penghargaan untuk pertandingan sebelumnya di Olympia. Atau, jika Anda ingin melihat perkembangan lintasan dan medan yang lebih canggih, perhatikan tahun 1849, di Inggris, ketika Akademi Militer Kerajaan mengorganisasikan lintasan dan lapangan pertama mereka. Mungkin mereka harus menerima kredit untuk siapa yang menemukan trek dan lapangan?

Permainan kuno akhirnya diperluas untuk mencakup lebih banyak ras, tinju, gulat, dan pentathlon dengan lima pertandingan lari, melempar, dan melompat. Di AS, acara trek dan acara lapangan yang diselenggarakan berasal dari tahun 1860-an. Kelompok-kelompok akademi dan amatir dibentuk di sini pada tahun 1873 dan 1888 masing-masing. Acara olahraga yang terorganisir untuk pria tumbuh dengan kejuaraan nasional NCAA pertama pada tahun 1921. Wanita, yang baru saja menerima hak pilih di AS, dimasukkan dalam permainan pada tahun 1928. Membuat sejarah, pada tahun 1952, Uni Soviet mengirim tim pertamanya ke Olimpiade. Persaingan sengit antara Uni Soviet dan AS berlangsung selama Perang Dingin, selama 30 tahun ke depan. Dalam tradisi Olimpiade standar, perang ditunda selama jangka waktu untuk memungkinkan semua negara berpartisipasi dalam perdamaian.

Hari ini, acara favorit termasuk beberapa kompetisi olahraga di Pentathlon (5 olahraga), Heptathlon (7), dan Decathlon (10). Kongres Atletik (AS), dan Kongres Atletik Amatir Internasional menentukan aturan olahraga. Permainan terbatas untuk amatir; atlet profesional tidak dapat berpartisipasi atau mereka dilarang.

Asal-Usul Track dan Lapangan

Lintasan dan lapangan umumnya dikenal sebagai atletik. Acara trek dan lapangan dapat dibagi menjadi tiga kategori seperti berlari, melompat, dan melempar acara. Asal-usul lintasan dan medan dimulai sejak tahun 776 SM, di Yunani. Kompetisi atletik secara teratur diadakan bersatu dengan festival keagamaan. Peristiwa itu diatur hanya untuk pria dan para wanita tidak diizinkan untuk berpartisipasi di dalamnya. Ini berlangsung selama berabad-abad, tetapi perkembangan nyata dimulai di Inggris selama abad ke-19. Banyak siswa dari sekolah dan universitas memberikan momentum untuk melacak dan lapangan.

Asal-usul trek dan lapangan dimulai di Yunani, adalah olahraga individu. Dari 776 SM, acara olahraga diadakan di Olympia setiap empat tahun dan ini dilakukan selama hampir 12 abad. Lintasan dan acara lapangan termasuk lomba tiga kaki dan acara seperti lembing, lompat jauh, gulat, tinju, dll. Awal abad ke-19 benar-benar mempercepat peristiwa di Prancis, Jerman, dan Inggris Raya. Lintasan dan lapangan di Amerika Serikat dilaporkan dimulai dari tahun 1860. Amateur Athletic Union pada tahun 1888 menyelenggarakan balapan antar-perguruan tinggi pertama dan sejak itu lintasan dan lapangan adalah salah satu olahraga sekolah menengah paling populer di Amerika Serikat. Setiap tahun, ribuan siswa sekolah menengah mulai berpartisipasi dalam acara lintasan dan lapangan.

Aturan acara trek dan lapangan di zaman modern sangat berbeda dari zaman kuno. Semangat permainan adalah sama dan setiap peristiwa berkembang menjadi populer seiring berjalannya hari. Satu-satunya masalah yang tersisa adalah status atlet karena acara trek dan lapangan dianggap sebagai olahraga paruh waktu dan para peserta tidak diizinkan untuk menerima uang atau hadiah uang tunai. Para atlet bahkan dilarang seumur hidup. Meskipun aturan berubah segera setelah itu dan acara lintasan dan lapangan mendapat tampilan profesional yang modern.

Asal-usul acara lintasan dan lapangan di Olimpiade modern dimulai pada 1896. Lambat dan mantap lintasan dan lapangan menjadi olahraga internasional dan pada tahun 1913 Federasi Atletik Amatir Internasional (IAAF) dibentuk yang termasuk anggota dari 16 negara. IAAF menetapkan aturan standar untuk olahraga dan segera kemudian, jalannya olahraga benar-benar berubah. Pembangunan stadion yang luar biasa segera dimulai dan catatan dunia jangka panjang yang penting disetujui pada tahun 1913.

Hari ini para atlet memiliki banyak pilihan untuk berpartisipasi dalam acara lintasan dan lapangan. Anda memiliki pilihan untuk berpartisipasi dalam acara trek seperti sprint, lari jarak pendek dan panjang, lari gawang, relay, dll. Jika Anda memiliki stamina yang cukup, Anda dapat mengambil bagian dalam menjalankan jalan, lomba lari, atau acara maraton yang terkenal. Pilihan lempar lembing, tembakan, lempar martil, dan lemparan cakram telah dikagumi oleh banyak atlet yang kuat. Peristiwa seperti lompatan tinggi, lompat jauh, lompat galah, lompat ganda, dll telah menambahkan lebih banyak kegembiraan ke acara tersebut.